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国内游戏总量控制时代下 UCloud打造一站式游戏出海解决方案

归档日期:06-27       文本归类:多协议      文章编辑:爱尚语录

  在全球范围内,资本市场是对一切变化最为敏感的行业。8月30日一则关于“网络游戏实施总量调控”的消息对整个游戏板块造成了巨大冲击,国内游戏巨头腾讯控股8月31日收跌近5%,A股市场相关游戏股也遭遇重挫。面对国内日益收缩的市场,“出海”可能成为部分游戏公司的首选。

  教育部等八部门印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,明确指出“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间”。

  该消息一出,立刻在整个游戏行业掀起轩然大波。分析人士指出,总量控制最明显的影响就是新游戏供应量减少,但由于实际用户需求随着国民消费能力提高,单个游戏产品的商业价值和话语权不断提升,这使头部游戏和大型游戏公司优势更加明显,而对中小型游戏企业和众多长尾中低收入的游戏项目来说,要想继续生存,只能转向海外市场。

  然而,游戏企业进军海外市场却要面临诸多棘手问题,比如:AWS、谷歌、微软等海外云服务商给企业增加了很多不需要的配套捆绑服务,导致成本较高;售后联系不方便,经常需要找到其美国的客服,美国再转到新加坡或中国,非常耗费时间和精力。这就需要中国本土的云计算企业跟随游戏企业出海,为其提供定制化服务,帮助中国游戏企业更好地参与到国际竞争中去。

  纵观国内云计算市场,阿里云、腾讯云、UCloud等云服务商早已进行全球布局,其中UCloud是最早洞察到中国企业“出海”大趋势的云计算厂商,在2013年就分别在香港和新加坡开展云计算服务,成为第一批“出海”的国内云计算厂商。

  随着中国企业出海需求的不断增加,UCloud全球布局也不断扩张,目前已经覆盖15个地域,包括中国台北、中国高雄、中国香港、孟买、雅加达、曼谷、圣保罗、莫斯科、迪拜、东京、首尔、新加坡、法兰克福、洛杉矶、华盛顿和伦敦。UCloud海外高速通道环网一阶段也基本建设完成,实现节点间的互联互通。目前,UCloud已为绿洲、FunPlus、盖娅等数百个游戏公司及其出海项目提供包括计算、网络、存储、安全在内的一站式海外云服务解决方案。

  在海外网络方面,UCloud推出PathX(全球动态加速),致力于提升应用在全球访问质量的网络加速产品。区别于市面上已有的网络加速产品,PathX借助于UCloud的全球私有网络,有效规避跨国网络拥塞导致的响应慢、丢包等问题,具有高峰时期零丢包、功能齐全、简单易用、按需付费、弹性扩容等优势。目前PathX双向加速线路已开通数十条。

  在网络安全方面,出海游戏同样面临着网络黑产威胁,例如 DDoS。为解决出海游戏项目的网络安全问题,除提供除入侵监测、数据库审查、堡垒机等基础安全功能外,UCloud还以技术手段抵御各种规模的攻击。首先,UCloud在所有的海外节点都部署了本地流量清洗设备,随时应对小规模网络攻击。对于较大规模的网络攻击,UCloud基于 Anycast 技术,可统一调度各个机房的清洗能力,在不增加延迟的情况下轻松应对。同时,UCloud高防安全产品可以提供 T 级的抗攻击能力抵御超大规模网络攻击。

  UCloud海外云服务的优势不只体现在产品上,更体现在本土化的服务上。“出海”的项目团队往往需要花费大量精力用于面对来自文化差异、市场成熟度与供应商服务能力等方面的挑战,此时云服务作为项目运营的基础环境,与国内一致的服务体验将会大大减少沟通成本,让企业安心出海。

  国内游戏的“出海”大潮早已掀起,在总量控制政策的助推下,游戏“出海热”必将快速升温,因为这对于大多数游戏公司来说已不再是锦上添花之选,而是生死攸关之举。稳定、流畅的用户体验也将成为“出海”游戏项目的必备条件,UCloud一直以提升用户体验为目标,不断完善产品与服务,赋能更多“出海”游戏企业。

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